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June 26, 2010
牺牲一致性来换取分布式架构的可伸缩性
"\u003cp\u003e统架构师角色关键的一方面就是衡量相互冲突的需求、决定解决方案,常常要牺牲一个方面来换取另一个方面。随着系统变得越来越大、越来越复杂,越来越多关于 如何构建应用的传统智慧正在受到挑战。比如说,去年3月在伦敦召开的QCon会议上,Dan Pritchard谈论了eBay的架构。他的介绍随后得到了很多的报道,其中一个主要的结论就是eBay不使用事务,用数据一致性上的损失来换取系统整 体伸缩性和性能上相当大的改进。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eInfoQ接着Dan Pritchard在QCon会议上的谈话与他继续讨论,以获得更多信息:\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e为什么eBay不使用事务,或者为什么可以决定不采取应用级事务?\u003c/p\u003e\n\u003cblockquote\u003e\n\u003cp\u003e我们并非一概不使用事务。我们只是不使用跨物理资源的事务,因为它会造成多个组件之间出现依赖。组件可以是应用服务器和数据库。(例如在客户端控制 的事务中,)一个客户端的失败会长久地阻塞数据库资源、超出我们的忍受程度。我们也不使用分布式事务,因为让应用依赖于多个数据库会降低客户端实际的可用 性。相反,我们选择缺少事务的设计,并加入失效模式,失效模式可以使客户端甚至在发生数据库可用性问题的时候也能继续进行。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e应用级事务总是有些问题。 …\u003c/p\u003e\u003c/blockquote\u003e"
June 10, 2009
MFS分布式文件系统架设笔记
"\u003cp\u003e什么是MFS文件系统?\nMoose File System 是一个具备容错功能的网络分布式文件系统,它将数据分布在网络中的不同服务器上,MooseFS 通过 FUSE 使之看起来就是一个 Unix 的文件系统。\nMFS文件系统个人理解: 将分布在各个范围的计算机,将他们未使用的分区统一进行管理使用的一种文件系统.\n\u003cimg src=\"http://blog.haohtml.com/wp-content/uploads/2009/06/architecture.png\" alt=\"architecture\"\u003e\nMFS文件系统结构:\n包含3种角色:\n管理服务器managing server (master)\n数据存储服务器data servers (chunkservers)\n客户机挂载使用client computers\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e个人理解3种角色作用:\n管理服务器:负责各个数据存储服务器的管理,文件读写调度,文件空间回收以及恢复.多节点拷贝\n数据存储服务器:负责连接管理服务器,听从管理服务器调度,提供存储空间.\n客户端:挂接远程管理服务器上所管理的数据存储服务器,通过fuse内核接口.看起来共享的文件系统和\n本地unix文件系统使用一样的效果.\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e架设过程:\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e服务器2台\n(最少是2台,一台服务器做管理服务器,数据存储服务器,以及客户端3种角色,另外一台计算机做数据存储和客户端)\n称第1台计 …\u003c/p\u003e"