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March 28, 2021
Golang中的CAS原子操作 和 锁
"在高并发编程中,经常会出现对同一个资源并发访问修改的情况,为了保证最终结果的正确性,一般会使用 锁 和 CAS原子操作 来实现。\n如要对一个变量进行计数统计,两种实现方式分别为\npackage main import ( \u0026#34;fmt\u0026#34; \u0026#34;sync\u0026#34; ) // 锁实现方式 func main() { var count int64 var wg sync.WaitGroup var mu sync.Mutex for i := 0; i \u0026lt; 10000; i++ { wg.Add(1) go func(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() mu.Lock() count = count + 1 mu.Unlock() }(\u0026amp;wg) } wg.Wait() // count = 10000 fmt.Println(\u0026#34;count = \u0026#34;, count) } 与\npackage main import ( \u0026#34;fmt\u0026#34; \u0026#34;sync\u0026#34; …"
March 19, 2021
Runtime: Golang同步原语Mutex源码分析
"在 sync 包里提供了最基本的同步原语,如互斥锁 Mutex。除 Once 和 WaitGroup 类型外,大部分是由低级库提供的,更高级别的同步最好是通过 channel 通讯来实现。\nMutex 类型的变量默认值是未加锁状态,在第一次使用后,此值将不得复制,这点切记!!!\n本文基于go version: 1.16.2\nMutex 锁实现了 Locker 接口。\n// A Locker represents an object that can be locked and unlocked. type Locker interface { Lock() Unlock() } 锁的模式 为了互斥公平性,Mutex 分为 正常模式 和 饥饿模式 两种。\n正常模式 在正常模式下,等待者 waiter 会进入到一个FIFO队列,在获取锁时waiter会按照先进先出的顺序获取。当唤醒一个waiter 时它被并不会立即获取锁,而是要与新来的goroutine竞争,这种情况下新来的goroutine比较有优势,主要是因为它已经运行在CPU,可能它的数量还不少,所以waiter大概率下获取不到锁。 …"